5 Teknologi Populer yang Muncul karena Permintaan Pasar di Masa Depan

5 Teknologi Populer yang Muncul karena Permintaan Pasar di Masa Depan – Menurut sebuah survei, cloud compputing menjadi pilihan karena biayanya yang terjangkau bagi perusahaan dari berbagai ukuran untuk bertransformasi secara digital.

Mayoritas pebisnis menganggap cloud computing sebagai hal yang penting dalam strategi transformasi digital mereka. Dalam 12 hingga 18 bulan kedepan, para pemimpin bisnis di Asia Pasifik tertarik untuk mengeksplorasi berbagai teknologi baru untuk mempercepat dan mencapai trasnformasi digital.

Berikut 5 teknologi populer yang di prediksi para pemimpin bisnis yang sangat relevan untuk mereka.

Artificial Intelligence (Kecerdasan Buatan)

Artificial Interlligence (Al) atau dikenal sebagai kecerdasan buatan sering dikaitkan dengan sistem komputer dalam meniru cara berpikir manusia untuk menyelesaikan sebuah pekerjaan. Dengan kata lain, Al adalah mesin atau perangkat lunak cerdas yang mampu mempelajari dan melakukan tugas secara mandiri. Contohnya termasuk robot, chatbot, dan mobil pintar yang dapat mengemudi sendiri.

Internet of Things (IoT)

Internet of Things adalah sebuah konsep di mana suatu benda atau objek ditanamkan teknologi-teknologi seperti sensor dan software dengan tujuan untuk berkomunikasi, mengendalikan, menghubungkan, dan bertukar data melalui perangkat lain selama masih terhubung dengan internet.

Singkatnya, IoT adalah jaringan sensor yang disematkan ke dalam sebuah perangkat yang dapat mengumpulkan data dan bisa dikendalikan jarak jauh. Contohnya termasuk mobil pintar, perangkat rumah, dan lainnya.

Wearable Technologies

Wareable technology adalahteknologi komputasi atau perangkat elektronik pintar yang dapat dipakai sebagai aksesoris atau disematkan ke pakaian, device dan lainnya. Contohnya adalah jam tangan pintar, dan fitness trackers.

Quantum Computing

Quantum computing adalah cara melakukan komputasi dengan memanfaatkan fenomena pada fisika yang disebut superposition (superposisi) dan entanglement (keterkaitan kuantum) yang berdampak pada proses perhitungan yang jauh lebih cepat dibanding computer biasa untuk beberapa permasalahn tertentu, seperti permasalahan pencarian. Singkatnya, Quantum Computing adalah komputer generasi berikutnya yang menggunakan sistem komputasi berbeda untuk menyelesaikan persamaan data yang jauh lebih cepat daripada komputer tradisional.

Virtual/Augmented/Mixed Reality

Virtual/Augmented/Mixed Reality adalah teknologi yang memungkinkan penggabungan antara dunia nyata dan virtual menjadi pengalaman baru dan imersif. Contohnya video game 3D.

Teknologi-teknologi yang muncul, khususnya cloud, analitik, AI dan IoT akan menawarkan perusahaan kemampuan-kemampuan baru untuk melakukan bertransformasi.

Tetapi, transformsi yang sukses hanya akan terjadi ketika perusahaan membawa orang-orang yang berkompeten bersama teknologi tersebut. Oleh karena itu, melengkapi karyawan dengan alat yang tepat untuk memungkinkan mereka menjadi bagian dari solusi agar lebih responsif, didorong data, dan customer-centric juga merupakan kuncinya.

Berikut adalah lima teknologi yang paling “mengganggu”: kecerdasan buatan, blockchain, pencetakan 3D, VR/AR, dan IoT. Harapkan hasil yang baik dan buruk.

Teknologi tampaknya berkembang lebih cepat setiap hari. Beberapa dari inovasi ini hampir tidak terlihat. Namun, beberapa inovasi membuat perubahan yang begitu drastis sehingga kita tidak bisa tidak menyadarinya. Ini adalah lima teknologi yang paling “mengganggu”. Mereka mengubah setiap aspek kehidupan kita dari bekerja menjadi bermain.

Kecerdasan Buatan

Kita semua pernah melihat film sci-fi tentang AI yang mengancam untuk menjungkirbalikkan umat manusia dan mengambil alih setelah mengembangkan pikirannya sendiri, tetapi kenyataannya tidak seperti itu. AI telah ada selama beberapa dekade. Hari ini, itu digunakan dalam aplikasi seperti video game, perlindungan penipuan, dan deteksi spam di email Anda.

AI dapat digunakan dalam situasi dunia nyata dengan eksekusi mandiri. AI kini berkembang dengan kecepatan yang lebih cepat daripada sebelumnya melalui banyak aplikasi yang membuat hidup orang lebih baik dan membuat operasi bisnis lebih mudah. Dari asisten virtual Anda seperti Apple’s Siri atau Google’s Home, hingga saran film Netflix untuk Anda, chatbot dukungan web, atau melacak ETA

Uber Eats Anda, sistem ini membantu menjawab pertanyaan Anda, memenuhi permintaan Anda, dan membuat hidup Anda lebih mudah. Dirancang untuk mempelajari lebih lanjut tentang Anda untuk memberikan saran yang lebih baik dan lebih akurat untuk Anda, AI ini perlu mengumpulkan data dari riwayat pencarian, produk yang dibeli, atau bahkan percakapan yang tidak sengaja didengar, untuk menemukan preferensi Anda. Kami tidak akan menyentuh masalah privasi di sini, tetapi artikel ini menguraikannya secara mendalam.

Kendaraan otonom (AV) telah dikembangkan selama beberapa waktu, terutama mengingat kemajuan yang lebih besar. Ini tidak sejauh yang Anda bayangkan dari AV operasional. Misalnya, Google saat ini sedang mengembangkan algoritma yang memungkinkan AI untuk belajar berkendara melalui pengalaman dengan cara yang sama seperti yang dilakukan manusia. Kendaraan otonom diperkirakan akan menghasilkan sejumlah keuntungan, termasuk penurunan kemacetan lalu lintas, pengurangan konsumsi bahan bakar, dan pengurangan kecelakaan di jalan.

Integrasi AI ke dalam sistem yang ada juga menghadirkan banyak peluang bagi industri perawatan kesehatan. Menghubungkan AI ke otak orang yang diamputasi sehingga mereka lebih mampu berkomunikasi dengan dan mengontrol prostesis yang terpasang adalah salah satu aplikasi kesehatan AI yang signifikan.

Sementara aplikasi AI di masa depan diperkirakan akan membantu membuat hidup kita lebih mudah dan lebih efisien, ada kewaspadaan akan ketergantungan pada teknologi ini dan juga jumlah pekerjaan yang akan menggantikan manusia. Beberapa di antaranya sudah terintegrasi ke dalam kehidupan sehari-hari, seperti pembayaran swalayan, dukungan online, dan pekerjaan lain yang dapat dilakukan dengan baik dengan AI dengan biaya yang jauh lebih murah. Namun, tidak semua melihat pertumbuhan industri ini sebagai ‘manusia vs. AI’, sebaliknya mereka melihat integrasi keduanya untuk menciptakan kita dan dunia yang lebih baik.

Blockchain

Blockchain adalah aplikasi teknologi ledger terdistribusi yang menggemparkan dunia selama beberapa tahun terakhir. Ini diatur untuk mengganggu sebagian besar industri global. Blockchain dikembangkan melalui aplikasi pertamanya, Bitcoin, sebagai cara untuk mengganggu industri perbankan, dimana buku besar biasanya sangat terpusat dalam satu bank atau kelompok bank.

Blockchain melayani tujuan membangun ekonomi tanpa kepercayaan melalui komponen kriptografi dan terdesentralisasi, menghilangkan kebutuhan pihak ketiga dalam transaksi keuangan tradisional. Tiga fitur utama Blockchain:

  • Desentralisasi
  • Transparansi
  • Keamanan

Ketiga fitur ini dirancang untuk mengurangi biaya bank dan meningkatkan keamanan transaksi keuangan. Tujuannya adalah untuk memfasilitasi transaksi yang lebih cepat tanpa kendali dan bahaya dari satu titik otoritas.

Namun, teknologi Blockchain telah berkembang menjadi lebih dari sekadar solusi layanan keuangan. Fitur yang sama yang meningkatkan defisit industri jasa keuangan memiliki potensi untuk menyelesaikan inefisiensi banyak industri lainnya. Blockchain tidak hanya memungkinkan kami untuk mendigitalkan uang, yang bukan merupakan konsep baru; kita sekarang juga dapat menempatkan aset fisik dan tidak berwujud seperti hak cipta, komoditas, dan hak kepemilikan tanah, membuatnya lebih mudah untuk mentransfernya dan memberikan bukti kepemilikan yang aman.

Melalui pencatatan yang transparan dan tidak berubah, kami juga menyaksikan desain ulang manajemen rantai pasokan di industri konstruksi, ritel, logistik, dan logistik. Dalam waktu dekat, pembeli mungkin dapat memverifikasi kualitas dan asal produk. Layanan kesehatan sektor akan sangat terpengaruh oleh ini. Aplikasi berdasarkan teknologi blockchain memiliki potensi untuk berkontribusi pada pengembangan sistem informasi global, pada saat yang sama mengurangi waktu administrasi, akan membuatnya lebih mudah, lebih kompatibel, dan lebih aman untuk mendapatkan akses. data pasien, serta catatan, penelitian, dan terapi yang tersedia.

Ketika kondisi tertentu terpenuhi, kontrak pintar, aplikasi teknologi blockchain, dapat menjalankan fungsinya sendiri. Ini mungkin berarti bahwa tidak akan ada kebutuhan akan pengacara atau jenis perantara lain, yang biasanya membantu membangun “kepercayaan” antara para pihak. Kontrak pintar berpotensi mengurangi biaya transaksi dengan memotong perantara.

Blockchain juga memungkinkan kita untuk berpindah dari ekonomi kepemilikan ke ekonomi bersama, di mana kita tidak perlu lagi memiliki barang sendiri tetapi dapat berbagi sumber daya termasuk mobil, penyimpanan data, internet, energi matahari, dan banyak lagi. Meskipun Blockchain masih dalam masa pertumbuhan dan memerlukan regulasi lebih lanjut, ada sedikit keraguan bahwa teknologi ini akan terus berkembang, memainkan peran penting dalam mengubah praktik bisnis yang tidak efisien dan ketinggalan zaman serta mendistribusikan kembali kekayaan dan hak kepada masyarakat.

Pencetakan 3D

Dari mencetak benda-benda baru hingga alat bantu dengar hingga kaki palsu dan hingga mesin pesawat ruang angkasa, teknologi pencetakan 3D dengan cepat mengamankan tempatnya di masa depan manufaktur. Pencetakan 3D telah ada sejak tahun 1980-an. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, ini menjadi lebih mudah diakses. Sekarang mengubah cara kami memproduksi dalam skala besar. Banyak manfaat dari teknologi ini termasuk pembuatan yang lebih cepat, lebih murah dan tidak boros serta sangat dapat disesuaikan. Terlebih lagi, pencetakan 3D memungkinkan desain konseptual dicetak untuk memberikan gambaran lengkap tentang produk akhir kepada arsitek, klien, atau pemegang saham, meminimalkan miskomunikasi tentang persyaratan dan desain produk.

Prostetik merupakan salah satu aplikasi pencetakan 3D yang telah mencapai kesuksesan penting. Kemampuan untuk mencetak prostetik tidak hanya secara substansial mengurangi biaya hingga ribuan; selain itu, kemampuan penyesuaiannya memungkinkan prostesis agar sesuai dengan pengguna individu dengan presisi ekstrim.

Perusahaan antariksa Elon Musk, Space X, menggunakan pencetakan 3D untuk membuat ruang mesin pesawat ruang angkasa Dragon mereka. Dengan menggunakan pencetakan 3D, hanya butuh 3 bulan untuk menyelesaikan konsep hingga selesai, secara drastis mengurangi waktu pengerjaan.

Selain itu, industri penerbangan sedang menyelidiki potensi keuntungan manufaktur dengan printer 3D di masa mendatang, terutama Singapore Airlines Engineering Company, yang telah bermitra dengan Stratasys. Singapore Airlines sedang mempertimbangkan untuk membuka fasilitas untuk melihat manfaat pembuatan suku cadang pesawat.

Pencetakan 3D sekarang mulai menarik perhatian dalam industri konstruksi karena memungkinkan perumahan dan bangunan dasar dibangun hanya dengan $2000 USD untuk rumah dasar. Industri konstruksi menyadari manfaat dari penggunaan sumber daya yang lebih efisien, lebih sedikit pemborosan, lebih sedikit polusi dan dampak terhadap lingkungan, serta kesehatan dan keselamatan yang lebih baik. Meskipun belum praktis untuk proyek pembangunan yang mendetail dan rumit, kami melihat manfaat percetakan 3D di bidang-bidang seperti bantuan kemanusiaan untuk korban bencana alam.

Virtual/Augmented Reality

Pasar gabungan VR/AR diharapkan tumbuh menjadi $300 miliar pada tahun 2024. Teknologi ini menjadi semakin populer di industri hiburan. Mereka membantu mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital. Untuk industri video game, interaktivitas yang jauh lebih besar dimungkinkan melalui AR/VR. Kesuksesan besar Pokemon Go, yang mungkin merupakan salah satu aplikasi AR paling terkenal, memungkinkan pengguna untuk menangkap Pokemon di ponsel mereka di mana saja. Pokemon Go telah menunjukkan bahwa setiap orang bersedia dan siap menggunakan AR.

Perusahaan game menyewa gudang untuk game interaktif, memungkinkan pemain untuk melawan, misalnya, kiamat Zombie—semua dikemas dalam headset VR. Raksasa teknologi juga mengembangkan teknologi VR/AR untuk diintegrasikan ke dalam penawaran produk mereka sendiri. Misalnya, pertimbangkan ARKit Apple, ARCore atau VR Project Cardboard dari Google, Rift Oculus, dan PlayStation VR, hanya untuk beberapa nama.

Sementara VR dan AR paling diperhatikan karena kemampuannya untuk meningkatkan industri hiburan ke tingkat yang baru, ada sejumlah aplikasi potensial di vertikal lain, termasuk perawatan kesehatan, perjalanan, pendidikan, desain arsitektur, olahraga, dan banyak lagi. Pergeseran dalam industri konstruksi juga diharapkan dengan pengembangan VR, AR, dan MR (mixed reality), dikombinasikan dengan perangkat lunak yang ada untuk membantu arsitek dan desainer 3D lebih memahami dan merancang proyek mereka, menampilkannya kepada klien dan pemegang saham mereka secara nyata. -waktu. Menggabungkan VR dengan perangkat lunak seperti BIM dan praktik data besar juga akan memungkinkan konstruksi menjadi lebih efisien melalui evaluasi yang lebih akurat dari perilaku pembuatan dengan pemodelan.

Internet of Things

Internet of things (IoT) adalah jaringan “benda” atau perangkat yang luas yang terhubung ke internet, yang memfasilitasi interkomunikasi perangkat. IoT adalah teknologi lain yang akan membantu menjembatani kesenjangan antara ruang fisik dan digital. Ada sekitar 31 miliar perangkat IoT yang digunakan pada akhir tahun 2021, dan jumlah itu diperkirakan akan terus bertambah. Kemampuan untuk menyambungkan perangkat ke internet bukanlah hal baru, tetapi kini kami menghubungkan lebih banyak “benda” ke internet daripada sebelumnya. Bayangkan alarm Anda berbunyi di pagi hari dan mendorong pembuat kopi Anda untuk mulai menyeduh cangkir pagi Anda sebelum mobil self-driving Anda membawa Anda ke lingkungan kantor yang cerdas di mana ruang pribadi Anda disesuaikan dengan kebutuhan Anda.

IoT akan melihat hubungan baru berkembang antara benda dan benda lain, benda dan orang, dan orang dengan orang lain—semua untuk membuat hidup kita lebih mudah, lebih efisien, dan lebih efektif. Kami sudah melihat ini terjadi. Misalnya, kami dapat mengontrol termostat pintar dari ponsel kami sehingga suhunya sesuai untuk Anda saat memasuki rumah. Perkembangan di masa depan dapat melihat mobil kami terhubung dengan kalender kami untuk menavigasi secara otomatis ke tujuan kami di sepanjang rute yang optimal, atau lemari es kami memesan bahan makanan ketika mendeteksi makanan yang diberikan hampir habis.

Pada skala yang lebih global, IoT akan secara signifikan mengubah kita menjadi kota pintar. Dengan bantuan sensor, IoT akan membuat kota kita menjadi tempat tinggal yang lebih efisien, hemat biaya, dan lebih aman.

Scroll to Top